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【名前】 スウォーディン 【読み方】 すうぉーでぃん 【種類】 ウイルス 【属性】 無属性・炎属性・水属性・ソード系統(6) 【チップ】 ソード・ワイドソード・ロングソード・フレイムソード・アクアソード 【召喚チップ】 スウォーディン(チップ) 【登場作品】 『1』~『3』『6』『P.o.N』 【英語名】 スウォーディン:Swordy/2/3 【詳細】 不定形の剣を持った、騎士のような姿のウイルス。 名前の由来は「ソード」(のネイティブ風発音)+「パラディン」だろうか。 基本的に上下左右にロックマンを追って移動し、ロングソードまたはワイドソードの射程内にロックマンがいると対応した種類の攻撃をしてくる。ロングソードはゆったりと振りかぶってくるので容易に対処できるが、ワイドソードはほぼノーモーションでいきなり斬りつけてくるのでやや回避が難しい点に注意。 どちらの攻撃も届かないところに居続けるとエリアスチールを使って接近してくる。 ロックマンのいる位置よりも前に行き過ぎた場合は後退してこないので、パネルスチールなどでエリアの形をくぼませることで、動きを止めることは出来る。 ちなみに『1』のみ、技名はロングソードだがファイターソードの射程で攻撃をしてくる。 上位種に炎属性の「スウォードラ」と水属性の「スウォータル」がおり、攻撃も自身の属性に沿ったものとなっている。 ちなみに『1』では、スウォーディンから「ワイドソード」の、スウォードラとスウォータルからは「ソード」のバトルチップも手に入る。 『3』では赤い色をした最上位種の「スウォーディンSP」も登場。 今作では順当にストーリーを進めている場合、スウォーディン→スウォータル→スウォードラの順番で遭遇することになり、いずれのシーンにおいても印象に残る活躍を見せる。 科学省エリアでスウォーディンに出会い、エリアスチールとソード攻撃というチュートリアルでも用いたコンボを一介のウイルスが使ってくることでプレイヤーを驚かせる。 その後のよかよか村エリアで最上位種のスウォータルに遭遇し、スウォーディンどころか周囲のウイルスたちとはかけ離れたHPと攻撃力をもってプレイヤーに緊張感溢れる戦いを強いる。 ビーチエリアでようやく中間種のスウォードラと出会う頃にはストーリーも中盤、周囲のウイルスもろとも難なく倒せるようになったことでネットバトラーとしての成長を実感させてくれる。 湯沸かしプログラムのあるよかよかエリアに水属性のスウォータルで、海をイメージしたビーチエリアに炎属性のスウォードラ…まさか本来は逆だったのでは?ビーチエリアでもスウォータルは手強い方だが。 また、ウイルス飼育機の電脳で飼育できるウイルスの一種にもなっており、条件を満たせばSPも飼育できる。 話しかければ、騎士然とした礼儀正しい性格がうかがえる。 『5』で未登場だがリベレートミッションには巨大版スウォーディンの様なガーディアン「ブラッディア」が登場する。 『6』で再登場した際には、上位種の行動パターンが差別化された。 スウォードラは基本は縦移動のみで、ロックマンが同じ横列にいると一番前に素早く移動して攻撃し、元いた位置に戻る(『5』のザエモン系と同一)。 スウォータルはワープ移動を行い、エリアを無視してロックマンの目の前にワープ後にワイドソードで攻撃してくる。 レアウイルスも存在し、名前は「レアスウォードラ」と「レアスウォータル」。 名前の通り属性が付いている。色もレアスウォードラが赤系でレアスウォータルが青系。 ただその影響か、スウォーディンSPの色が赤色から黒色に変わっている。 カウンタータイミングは『剣を振りかぶった時』で、振り上げている間はまだタイミング内ではない。 最後列で待機しながらロングソードを誘って、そこで仕留めれば良い(『6』のスウォータルは逆に最前列で待機し、1歩下がってワイドソード中に攻撃を当てよう)。 ウイルスバトラーでは、『4』と『5』に出られずに腕が鈍りすぎたのか、移動、攻撃共にスピードが遅いせいで碌にダメージが稼げない。 『3』の頃と同等のスピードであればかなり強力なウイルスであっただろうのが悔やまれる。 『4』『5』で戦うことは無いが、シラハドリのチップイラストとして登場し続けていた。 メットール系を除くと、整数ナンバリングでは4作品分登場しており、ウイルスの中では特に出番が多い。 『ロックマンゼロ3』には、「サイバー空間」というエグゼ世界でいうところの電脳世界に当たるステージがある。 このステージは、『ロックマンエグゼ4』との通信機能によるシステム連動を行うとサイバー空間内の一部の敵キャラが変わるというお楽しみ要素がある。 スウォーディンはその敵キャラのうちの一種として登場しており、他にはカブタンクとプクールが登場する。 ただし、通信の連動が出来るGBA版限定の要素であり、後にリメイクで発売された『ゼロコレクション』などでは出てくるための条件を満たせないため一切出てこない、今となっては激レアな要素とも言える。 ロックマンゼロシリーズの続編である『ロックマンゼクス』にもステージの小物として登場しており、(メットールなどの元ネタが有る物を除いたエグゼオリジナルの)ウイルスキャラ代表として扱われている節があるようだ。 【改造カード】 『5』では改造カードの絵柄として登場。容量10MB。 適用するとB溜め撃ちがロングソードに変化するが、バスターのアタック、ラピッド、チャージがそれぞれ1下がってしまうデメリットがある。 【関連項目】 シラハドリ - スウォーディンが描かれている
https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/4300.html
Character Card イレイザー ワーウルフ/サイボーグ 1/1/1 チャージ1 このカードがセットされた場合、≪あなたのテリトリーのパワーカード1枚≫を、このキャラクターにパワーカードとしてセット可能。 No.3777 Rarity C Illustrator 森崎くるみ Expansion 約束の世界 カード考察 セットされると支配エリアのキャラのパワーを受け取ることができるサイクル。 精神力が1なので、パワーを移せばパワーカードフェイズ時の支配が楽になる。 あるいは、ブレイクして即動かしたいキャラクターの素体にするのもいいだろう。 しかし、能力値が貧弱な上に▼がないのでアグレッシブ展開に向かない、シールドがないので焼きに弱いといった欠点も目立つ。
https://w.atwiki.jp/newmgo/pages/189.html
【MGS1】ソリッド・スネーク風 部位 パーツ名 色 必要rwd 備考 バンダナ ネイビーブルー 3000 Tシャツ(ロングスリーブ) スレートグレイ 500 LOWER BODY ネイビーブルー 1000 タクティカルアーマー(Cタイプ) ネイビーブルー 300 レッグホルスター(スネークスタイル) ブラック 2000 ハードナックルグローブ (固定色) 50 タクティカルブーツ&ニーガード(RATPT01採用タイプ) ブラック 1000 - - - 武器 Mk.23/MP5SD2 合計rwd 7850 迷彩効果区分:その他 備考 ソリッド・スネーク(Solid Snake)。隠密潜入のエキスパート。 武装要塞国家アウターへブンやザンジバーランドに単身潜入し壊滅させるなど、過去二度に渡り世界をメタルギアの脅威から救った伝説の英雄。
https://w.atwiki.jp/2chmgo2pc2/pages/156.html
【MGS1】ソリッド・スネーク風 部位 パーツ名 色 必要rwd 備考 バンダナ ネイビーブルー 3000 Tシャツ(ロングスリーブ) スレートグレイ 500 LOWER BODY ネイビーブルー 1000 タクティカルアーマー(Cタイプ) ネイビーブルー 300 レッグホルスター(スネークスタイル) ブラック 2000 ハードナックルグローブ (固定色) 50 タクティカルブーツ&ニーガード(RATPT01採用タイプ) ブラック 1000 - - - 武器 Mk.23/MP5SD2 合計rwd 7850 迷彩効果区分:その他 備考 ソリッド・スネーク(Solid Snake)。隠密潜入のエキスパート。 武装要塞国家アウターへブンやザンジバーランドに単身潜入し壊滅させるなど、過去二度に渡り世界をメタルギアの脅威から救った伝説の英雄。
https://w.atwiki.jp/rumor/pages/7.html
ナイトウォーカーとは ナイトウォーカーとは、獣人たちを捕食対象とする、獣人の天敵です。 彼らは、人間などの生物を媒介として移動を行ない、探し出した獣人たちを捕 食して、成長・繁殖します。 獣人たちと同じように、ナイトウォーカーはいつから存在し、どのような生 態を持っているのかは詳しく知られていません。その本体は、物理的に確認す ることができない未知のエネルギーの固まりか、DNAのような情報の集合体 のようなものだと考えられている、きわめて謎の多い生命体です。情報を利用 して様々な行動を行なう彼らは、名づけるなら『情報生命体』とでもいうよう な存在です。 物理的に姿を現したときの外見は、主に虫に似たモンスターの姿をしています。 その本能により、獣人や人類のような生命体と本質的に相容れないことが分か っています。 その数は、WEAの発表では全世界で十数万匹いる、とされています。しか し元々ナイトウォーカーに関する正確な情報がつかまれていないこと、近年の 予測外の増殖速度の速さもあり、実際にはこれよりも多い数のナイトウォーカ ーが存在しているのではないかと言われています。 過去にナイトウォーカーの秘密を追い求めた芸術家が居るらしいがその結果を 知るものは居ない。 噂では自らの作品にその真実を塗りこめたとも言われている。 目的 生態 感染 潜伏 実体化 コア 形状 対策 目的 ナイトウォーカーの第一の目的は、様々な生物にも見られる「種の保存・繁殖」 とされています。 彼らのメンタリティはその外見に似た「虫」に近く、このような生存本能以外 に行動目的を持っていません。たまに警察犬のように賢く、様々な手段を利用し て獣人たちを追い詰めようとするものはいますが、人類や獣人と交渉してナイト ウォーカーの権利を認めさせようとか、獣人たちとの共存・共栄を望むナイトウ ォーカーは存在していません。 それ以外の目的や詳しい生態、いつから彼らが存在するのかは、獣人たちと同 じように、詳細は分かっていないのです。 ナイトウォーカーの生態 ナイトウォーカーの生態はウィルスに似ています。彼らは会話などの声、記録、 文学や芸術といった情報の中に織り込まれ、それに触れた生命体に感染して動き回 りながら、エサである獣人たちを探しています。 かつての社会では、情報そのものの量も、伝わる速度も大きくはなく、行動が制 限されていたナイトウォーカーでしたが、今世紀初頭にかけての電信や電話の発明、 近年ではインターネットのような通信ネットワークの一般化とコンピュータの情報 処理能力の拡大に伴い、彼らの伝染速度や規模は、飛躍的に大きくなっています。 生命体に感染したナイトウォーカーは、そのままその生命体に潜伏し、獣人たち を探します。情報を集め、獣人の所在を掴んだナイトウォーカーは、ターゲットで ある獣人たちを自分に有利な場所へとおびき出したり、突然の不意打ちを行なって、 捕食しようと行動に出ます。 この捕食行動の際、ナイトウォーカーは感染していた生命体を変容させ、捕食のた めの肉体を作り出します。そしてその肉体を操って獣人を狩り、物理的に捕食するの です。 その後ナイトウォーカーは、元の情報生命体の姿に戻り、次の獲物を探して情報の 海に沈むのです。 なお、個々のナイトウォーカーたちは本能的に協力し合うことはせず、単体で行動 することを好む傾向があります。 感染 ナイトウォーカーが他の生命体に感染するための、複雑なルールはありません。 対象となる生命体がナイトウォーカーの潜んでいる情報に直に触れる(電話の受話器 をとったときに電話線を通じて、借りてきたビデオテープを見た瞬間に映像から、 隠れている小説のそのページをめくった瞬間に‥‥)ことで感染は終了します。 この感染の対象は、原則、無差別です。捨てられた本に潜んでいたナイトウォーカ ーが、そのページをめくったカラスや犬に感染することもあります。ただし一般的に は、行動範囲が広くて獣人を探し出しやすく、また体格も大きく実体化したときの戦 闘能力が高くなりそうな、人間に感染することが多いといえます。 一度生命体に取り付いたり、その本性を現したナイトウォーカーは、その後2~ 3日たたないと、元の情報生命体には戻れません。また、情報生命体に戻る場合には、 感染したときと同じように、文字や映像、ネットワークといった何らかの情報に直接 接触しなければなりません。 潜伏 ナイトウォーカーに感染し、潜伏された生命体は、その「異物」の存在のためか、 ナイトウォーカーごとに様々な精神的変調を見せます。例えば穏健な人が突然凶暴に なったり、社交的な人が引きこもるようになったり、独り言をつぶやき続けるといっ たような変調を見せます。 また潜伏された生命体に共通する行動として、夜に活動することが多くなります。 この行動の変化は、ナイトウォーカーが夜に行動したほうが有利に事が進められると 本能的に認識しているためで、また彼らの名前の由来ともなっています。 なお、潜伏による変化は徐々に起こるのではなく、潜伏された瞬間から突然変化し ます。また一方で、このような精神的変調をきたしてはいますが、潜伏された生命体 にまだ自意識は残っており、この変調をのぞけば社会的な生活を送ることは可能です。 実体化 ナイトウォーカーは潜伏した後、その自由意志で生命体を変化させて物質的な肉体 を獲得し、実体化することができます。 ただし彼らは、獣人を確実に狙えると思った場合にしか実体化しません。ナイトウ ォーカーとして実体化した場合、その肉体の変異の影響により、潜伏されていた生命 体は死亡してしまいますし、また物理的な肉体を持つことで核となる部分を破壊され、 その命を絶たれる可能性が出てくるためだと見られています。 ナイトウォーカーはコア(後述)を形成し、潜伏していた生命体の肉体を変容させ ます。この実体化には10秒ほどかかります。ナイトウォーカーが一度でも実体化すると、 元となった生命体は変容による過負荷に耐え切れず、死亡します。この変容は遺伝子 レベルで起きてしまうため、どのような力を用いても、回復・蘇生させることはでき ません。 実体化した後のナイトウォーカーは、その戦闘形態以外にも、死体を直接動かす形で、 元に生命体の姿に擬態することができます。しばらくは動き回ることは可能ですが、 そのうち肉体は死体として腐敗・崩壊し、情報生命体に戻ったナイトウォーカーが消え た後は、変死体が残ることになります。 コア ナイトウォーカーが実体化すると、拳より小さいくらいのカットされた宝石のような ものが、その体表面のどこかに現れます。これが「コア」と呼ばれるものです。 コアは、ナイトウォーカーの情報が凝集されたものであり、実体化し力を振るうため の触媒のようなものだと言われています。このため、コアを破壊されると、どんな強力 なナイトウォーカーであっても、その存在を消滅させられてしまいます。 コアは隠されていることはなく、必ず見える場所にあらわになっています。コアがど こに現れるかはナイトウォーカーごとに様々ですが、心臓のある胸か、脳のある頭部に 現れることがもっとも多いようです。 ナイトウォーカーのコアを破壊することは非常に困難ですが、コアだけでは移動する こともその力をふるうこともできないただの石状の物体です。 またコアが形成された後は、それを分解し、もとに戻るために準備が必要となります。 この分解には2~3日かかるため、不利な状態でコアがまだ無事であるのであれば、 多くのナイトウォーカーは可能な限り逃亡を選択します。 形状 ナイトウォーカーが実体化した場合、その形状は元の生命体から大きく変異します。 一般的なナイトウォーカーの形状は、何か特定の「昆虫」ではない、節足動物や昆虫 に似た外骨格の生命体となります。目や手足の関節などは、虫のような複眼や節足とな ります。また変容後の大きさは、元の生命体より一回り大きくなります。その他、体の どこかには宝石のようなコアが露出しています。 この変容は全身に起こるだけとは限りません。一部分だけ変容させ、不意打ちを行な うことも可能なナイトウォーカーもいます。しかしどのような場合でも、必ず頭部は変 容することになります。それ以外の変容していない部分は、もとの生命体そのままです。 なお負傷したナイトウォーカーは、消耗した体力や小さな怪我を回復することは出来 ますが、切り落とされた四肢をくっつけたり、新たに生やしたりというような再生は、 普通行なうことができないようです。 獣人たちの対策 獣人たちのナイトウォーカーへの対策は、その手段が非常に限られています。 まず、ほとんどのナイトウォーカーは、潜伏している状態では正体を現しておらず、 獣人たちにもその存在を感知することができないためです。このため、下級の、一般人 よりやや強い程度の力を持つナイトウォーカーでも、獣人たちが変身していない瞬間を 狙って攻撃をかけてくるため、獣人にとっての脅威になりえます。 またナイトウォーカーに関する知識も、体験談以外にはほとんどありません。ナイト ウォーカーと頻繁に遭遇するようになったのは情報化が進んだここ数十年ですし、研究 しようにもナイトウォーカーが情報生命体に戻るメカニズムは通常の手段では止めるこ とができないため、研究のしようがない、というのが現状です。 このため、ナイトウォーカーへの対策は、いかにして実体化した後に倒すか、という 部分に集中しています。幸い、ナイトウォーカーの防御力はせいぜい獣人なみであり、 人間でも物理的に倒せなくはないため、本能的な部分から、ナイトウォーカーは周囲に 被害を出したり、街中で考えなしに獣人を襲って、自らの存在を広めようとはしません。 WEAはこの敵の傾向に、芸能界に所属している獣人(つまり、全ての獣人)に自主 的な活動を呼びかけています。この呼びかけにほとんどの獣人は応えており、独自に対 ナイトウォーカーの依頼が出されたり、芸能活動と並行して情報を集める、といった依 頼も少なくありません。 このように獣人たちは、ロケの空き時間を利用して戦ったり、戦闘風景を編集して映 画の1シーンに使うなど、芸能活動に紛れ込ませる形で、ナイトウォーカーをおびき出 し退治する、という対策を一般的にとっています。 また、それ以外には稀なことですが、現在では失われたオーパーツや遺跡を用いて直 接ナイトウォーカーを封印したり、ナイトウォーカーの存在を感知する方法が見つかる こともあります。 コメント(Wikiの編集が分からないという方はこちらへ) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/2chmgspw/pages/50.html
2ch規制されてて書き込めないのでここに書き込みます。EXTRA46の完全ステルス、3 57でA、3 49でSでした。おそらく3 50がボーダーライン?コツとしてはスニーキングでmk22だけ持ち込み、敵は基本的に無視。門の所は塀を乗り越えながら梯子の下まで行けば門の前にいた兵士が右を向くので眠らせ、そのまますぐにハシゴ登ればタイミング的に見つからずに登れます。ちなみにSクリアしても設計図は無しでした。 - 名無しさん 2010-05-03 18 12 59 ボスミッション~コクーン弐型時 Rank4グスタフにて、ゲージ一本時⇒三発AIポットへ⇒登る⇒一発当てる でちょうどオラハシンジマッタダ~になるっぽい。検証求む。 - 名無しさん 2010-05-03 21 24 48 要望の方にも書いちゃったけど、誰かフルトンランチャー持ってる人、採掘場偽装基地への有り得ない場所にいる兵士を捕獲してみてくれないか? 情報見る限りAランクっぽいが、もしかしたらレアスキル持ちかもしれん というか、Aランクにレアスキル持ちが多いんじゃないかな? - 名無しさん 2010-05-03 22 13 51 ↑1 普通の戦闘B諜報Aのおっさんだったっていう報告が本スレにあったぜ - 名無しさん 2010-05-04 15 37 18 フルトン地雷って言う名前の兵器は存在しないんだってな。正式名称は「睡眠地雷」らしい - 名無しさん 2010-05-04 16 38 21 リクルートで兵士5人確認しました - 名無しさん 2010-05-05 16 05 22 EXTRA46の完全ステルスだが、3:50でAだった。 - 名無しさん 2010-05-05 16 49 24 赤5のSとか無理じゃね… - 名無しさん 2010-05-05 19 56 50 ↑2 1、2、3、4、6見たことあるけど、5はない - 名無しさん 2010-05-05 23 12 47 アナライザーで見れるランクって一番突出してる能力と違う時ないか? 完全ステルスはミッション情報だとAが3、ついでにDは0なんだが、アナライザーで見て回るとAはいないしDが一人いる。 捕まえてみたら戦闘Aが3人いたが… どういう基準で表示されてるんだろうか - 名無しさん 2010-05-05 23 50 12 例えば完全ステルス4だとA3、D0だが、実際見て回るとA0でD1いる。Cの表記はほぼそのままっぽい - 名無しさん 2010-05-05 23 56 32 モンハン勢から素材とる条件てあるのかな? ティガ全部位破壊したがなんもとれんかった - 名無しさん 2010-05-05 23 58 34 レウスで検証してみた 翼の爪破壊してないと10回中10回出ない - 名無しさん 2010-05-06 00 37 07 なるほど ていうかもしかしてティガがなにも出さないだけかな? ギアは酸だすあれ攻撃してたらもらえたが - 名無しさん 2010-05-06 00 46 49 ↑すまん改行したら駄目なんだな。つかもしかしてティガが何も出さないだけ?あと難易度毎に三種類あるのはギアだけなのかな - 名無しさん 2010-05-06 00 48 24 対装甲車戦において、随伴兵が36人とかいてフルトンが足りないっていう場合は、HUだけして寝かせておいて装甲車に轢かせればキル数にはカウントされないし待ってればいいだけなのでオススメ。Sランクを目指してなく、ただクリアしたいだけなら時間はかかるがコレだけで数を減らせる。最後は地雷を装甲車に踏ませて動きを止めたあとグスタフで殺して楽に終了できる。 - 名無しさん 2010-05-06 01 26 47 ↑5 レウスをmk22とモシンだけで部位破壊とかせずに眠らせたけど剛翼貰えたから部位破壊とかは関係ないと思われ。単純に運じゃない? - 名無しさん 2010-05-06 01 29 03 本スレでちょっと話が出たネオモス迷彩について検証した。亡者達の〜を全S取っても出ない。ついでに心霊写真をS取っても出ない。だけど亡者1にスネークで行ってジ・エンドの無線を聴いたら一発で出現した。ちなみにクリアランクはC。スネークじゃないと聴けないかはわからんが条件はジ・エンドの無線だと思う。 - 名無しさん 2010-05-06 04 27 35 追記 よく考えたらランクS+無線かも…。まだ取ってない人いたらその辺お願いしたい。 - 名無しさん 2010-05-06 04 30 39 ↑ランクS+無線で試してみたけど取れなかった。ちなみに亡者シリーズはまだ最後だけクリアしてない状態 - 名無しさん 2010-05-06 07 08 41 EX62でランクAでネオMOSS確認 - 名無しさん 2010-05-06 11 20 53 ↑2 じゃあ全部クリア必須なのかな ↑無線は聴いた状態? 俺は62は勿論全部S取っても出なかったから、試した事なかった無線試したら出たんだよなあ - 名無しさん 2010-05-06 18 30 35 ティガから素材出た人っている? - 名無しさん 2010-05-06 18 32 52 支援系アイテム使うと英雄度下がるけど、ランクにも響くのかね - 名無しさん 2010-05-06 20 11 08 質問スレへどうぞ - 名無しさん 2010-05-06 20 16 15 ネオモスは3つ目の亡者を無線聞いてCランクで取れた。その時点で1~2つ目はCとB。亡者シリーズが何個まであるかは知らないが今の所3つまでしか出てない。ちなみにスネークじゃなくて一般兵で確認。 - 名無しさん 2010-05-06 22 52 20 亡者シリーズは3つ。てことは、ランク関係無しに3つクリア&3つのうちどこかでジ・エンドの無線を聴いておく、で確定かな。つかギリースーツ期待してたら全然違ったね - 名無しさん 2010-05-06 22 58 56 ALL OPSの並び順のまとめって出てるっけ? 無いのなら、規制くらってるからここにでよければ簡単に書くけど - 名無しさん 2010-05-06 23 00 11 ここの連続リクルートはあんまり再現性が無いような気がする…。時間いじるしか無いと思う。 - 名無しさん 2010-05-07 17 46 22 女勲章取りたい時に男性全解雇って話だが、解雇したくないのがいたらトレードで預かってもらえばいいんじゃないかと - 名無しさん 2010-05-07 18 02 05 ピースウォーカーの足とか本当にあるの? 格納庫みたら各AI兵器のヘッドパーツ収集状況一覧しかないわけだが - 名無しさん 2010-05-07 19 09 06 格納庫みたらヘッドパーツ収集状況一覧しかないんだが - 名無しさん 2010-05-07 20 26 55 ある。>PW脚 ソースは俺。確かに頭パーツしか一覧がないのは疑問。 - 名無しさん 2010-05-07 21 10 34 マジか。改と弐を脚攻撃せずに倒したり、逆に全部ぶっこわしたりと色々やったが何ひとつ出らん。MHの逆鱗とか天鱗並なんかいな。 - 名無しさん 2010-05-07 21 29 29 4連ロケランってテンプレないの? - 名無しさん 2010-05-08 01 57 32 脚と頭は「各種」と表記がある。歩行制御とパワーユニットには「各種」とは書かれていない。つまりそういや事 - 名無しさん 2010-05-08 07 24 52 ネオMOSSなんだけど、無線は森でしか聞けないのかな?3でもそうだったし、2番目で何度通信しても聞けなかった。2番目で聞けた人いるかな。 - 名無しさん 2010-05-08 09 46 01 未発見状態で幽霊の近くで無線を使わないと聞けないぞ - 名無しさん 2010-05-08 10 12 32 そうなんだ - 名無しさん 2010-05-10 13 05 34
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暇だから女友達にイタメール その947 130 名前: ソリッド ◆POoZkyJGdE 2006/01/08(日) 23 00 37.48 ID b4PZ2K/f0 過疎ならやるぞwまじで暇。 『ソリッド』 ・性別:[男] ・年齢:[15] ・特徴:[真面目でもなく不真面目でもない ] ・性交渉経験:[セックルは無し] ・相手との関係:[友達] ・相手に送るメールの方向性など:[ 会うとかは無理。エロは控えめでw] 『相手の特徴』 ・ニックネーム:[はにわ] ・性別:[女] ・年齢:[16] ・特徴:[軽く電波かもしれん] ・性交渉経験:[多分なし] 『その他』 ・タゲに対する自分の思い:[いい友達。恋愛感情無し。] ・勇者との仲の良さ :[こないだまで恋愛相談されてたw俺の友達が好きだったからね。] 140頼んだ 140 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2006/01/08(日) 23 02 29.93 ID RQJYT19B0 これから自殺します。 練炭が楽みたいなので 買ってきます。 小宇宙を恨みます。 あの世でも恨み続けます。 156 名前: ソリッド ◆POoZkyJGdE 2006/01/08(日) 23 04 33.22 ID b4PZ2K/f0 安価かぶってたw 140送信しますた。 193 名前: ソリッド ◆POoZkyJGdE 2006/01/08(日) 23 11 28.09 ID b4PZ2K/f0 140返信 14日○○にて映画「ハリーポッター」見に行く予定♪ ( ゚Д゚)ハァ?いきなりわけわからんw 210 210 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2006/01/08(日) 23 13 47.36 ID HsDoDSs30 ksk 222 名前: ソリッド ◆POoZkyJGdE 2006/01/08(日) 23 15 01.00 ID b4PZ2K/f0 最安価 225 225 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2006/01/08(日) 23 15 22.52 ID 2wMzB6N40 で? 228 名前: ソリッド ◆POoZkyJGdE 2006/01/08(日) 23 16 21.89 ID b4PZ2K/f0 225近すぎたにもかかわらずGJw送信。 238 名前: ソリッド ◆POoZkyJGdE 2006/01/08(日) 23 18 05.85 ID b4PZ2K/f0 もう 225返信北。 もぐもぐ しらん!! 意味わからんのですがw 249 249 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2006/01/08(日) 23 19 18.60 ID 2wMzB6N40 あっそ。おやすみ 255 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2006/01/08(日) 23 19 55.15 ID RQJYT19B0 249 即死かwwwこれで勇者激減? 257 名前: ソリッド ◆POoZkyJGdE 2006/01/08(日) 23 21 09.87 ID b4PZ2K/f0 俺いっつもこんな冷たいキャラじゃないんだがw これで返信きたら俺は続けるぜ。 289 名前: ソリッド ◆POoZkyJGdE 2006/01/08(日) 23 29 17.87 ID b4PZ2K/f0 249返信北w くそったれぃ! ぶーぶーぶーぶーぶー メール終わらせない方向で 300頼む 300 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2006/01/08(日) 23 30 29.03 ID h/2ljUfQ0 ねえ、パーティー抜け出さない? 305 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2006/01/08(日) 23 31 16.22 ID HsDoDSs30 300 ワラタw 307 名前: ソリッド ◆POoZkyJGdE 2006/01/08(日) 23 32 07.62 ID b4PZ2K/f0 300とりあえず送信wどう返ってくるんだか 327 名前: ソリッド ◆POoZkyJGdE 2006/01/08(日) 23 36 14.56 ID b4PZ2K/f0 300返信 ぅあ? 335展開きめてくれw 335 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2006/01/08(日) 23 37 02.98 ID RQJYT19B0 もう死ぬしかない。 練炭が楽みたいなので 買ってきます。 小宇宙を恨みます。 あの世でも恨み続けます。 自分の不明を恥じて死にます。 本当にありがとうございました。 最後にサウナに行きたかった 385 名前: ソリッド ◆POoZkyJGdE 2006/01/08(日) 23 48 32.65 ID b4PZ2K/f0 335返信 ねむい つまらなくてスマソorz苺かエロ 395たのんだ 394 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2006/01/08(日) 23 50 02.08 ID uWD0N9Pq0 寒い冬には「うどん」もいいが、 俺はあなたの「そば」がいい。 395 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2006/01/08(日) 23 50 03.83 ID YU9/8vwx0 助けてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 398 名前: ソリッド ◆POoZkyJGdE 2006/01/08(日) 23 50 59.25 ID b4PZ2K/f0 395送信。 394ワロスw 406 名前: ソリッド ◆POoZkyJGdE 2006/01/08(日) 23 52 19.41 ID b4PZ2K/f0 395返信 夢の中だからムリ なんだこいつw 415 415 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2006/01/08(日) 23 53 25.94 ID yzTsrsM90 わかった。明日あそぼ 421 名前: ソリッド ◆POoZkyJGdE 2006/01/08(日) 23 54 33.33 ID b4PZ2K/f0 明日1日部活なんだけどね。 415送信。 438 名前: ソリッド ◆POoZkyJGdE 2006/01/08(日) 23 56 39.21 ID b4PZ2K/f0 415返信 お願いだから普通にもどろーよ あれ?イタメばれてる?w 449 449 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2006/01/08(日) 23 58 18.51 ID A4H1YUp10 正直お前のクオリティには脱帽だわ なんでお前そんなにかわいいの? 本当にお前のような彼女もてて幸せだよ俺は これから一生お前と一緒にいたいと思う 本当だよ? これが俺からのプロポーズ 469 名前: ソリッド ◆POoZkyJGdE 2006/01/09(月) 00 02 11.27 ID 3fRxxb+G0 449送信・・ってええw ちと俺も眠いんで次帰ってきたらラストで。 474 名前: ソリッド ◆POoZkyJGdE 2006/01/09(月) 00 03 26.96 ID 3fRxxb+G0 449返信 なんかそんならっぷありそーだね レンジとかそこらの素人がやってそうな・・・ 485ラスト頼んだ! 485 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2006/01/09(月) 00 05 37.73 ID Rwxm9/O80 >480 GJ 504 名前: ソリッド ◆POoZkyJGdE 2006/01/09(月) 00 07 53.14 ID 3fRxxb+G0 やべえおっきしちまったw クオリティ低いけど送る。 また暇だったら今度はおもしろくなるといいな。ノシ ソリッド2?
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2月28日 2月27日 2月26日 2月25日 2月24日 2月23日 2月22日 2月21日 2月20日 2月19日 2月18日 2月17日 2月16日 2月15日 2月14日 2月13日 2月12日 2月11日 2月10日 2月9日 2月8日 2月7日 2月6日 2月5日 2月4日 2月3日 2月2日 2月1日 2月28日 18 18~ 配信開始 18 19~ アスカ 21 04~ メタルギアソリッド3 00 12 配信終了 2月27日 10 43~ 配信開始 10 44~ アスカ 12 32~ パンヤ 14 06~ フラゲ 14 42~ アスカ 16 33~ FE封印の剣 女の子&ロイ&マリナス縛り 19 41~ アスカ 18 51~ マリオカートWii 19 59~ メタルギアソリッド3 00 02 配信終了 2月26日 19 31~ 配信開始 19 32~ 設定配信 21 15~ マリオカートWii 00 04 配信終了 2月25日 18 58~ 配信開始 18 59~ アスカ 22 17 配信終了※ ※再起動中にPC死亡 2月24日 09 41~ 配信開始 09 45~ アスカ 11 03 配信終了 18 42~ 配信開始 18 43~ アスカ 20 44~ カービィ 22 56~ アスカ 00 11 配信終了 2月23日 09 33~ 配信開始 09 36~ アスカ 10 42 配信終了 21 39~ 配信開始 21 40~ ポケモン雑談 23 23~ 麻雀・フラゲ 23 55~ アスカ 00 58 配信終了 2月22日 09 15~ 配信開始 09 18~ アスカ ※謎の声 11 14 配信終了 21 32~ 配信開始 21 40~ メタルギアソリッド3 00 26 配信終了 2月21日 21 23~ 配信開始 ミノル誕生日SP 21 24~ 雑談フラゲ 22 55~ メタルギアソリッド3 00 15 配信終了 2月20日 12 11~ 配信開始 12 23~ フラゲ 13 31~ ニコ動観賞 15 47~ ハンゲ 16 58 配信終了 19 01~ 配信開始 19 03~ アスカ 20 27~ サモンナイト 22 44~ メタルギアソリッド3 00 16 配信終了 2月19日 04 44~ 配信開始 04 44~ アスカ 06 30~ ハンゲ麻雀 07 34~ クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ園児 10 07 配信終了 12 01~ 配信開始 12 02~ アスカ 15 35~ ハンゲ 18 03~ FE封印の剣 女の子&ロイ&マリナス縛り 20 28~ ニコ動観賞 21 01~ サモンナイト 22 40 配信終了 2月18日 09 22~ 配信開始 09 24~ アスカ 10 29 配信終了 2月17日 09 12~ 配信開始 09 14~ アスカ 10 36 配信終了 18 31~ 配信開始 18 32~ アスカ 19 10 配信終了 20 23~ 配信開始 20 36~ サモンナイト 21 37~ メタルギアソリッド3 00 19 配信終了 2月16日 17 32~ 配信開始 17 32~ パンヤ 17 48~ アスカ 23 18~ ポケモン雑談 00 20 配信終了 2月15日 09 14~ 配信開始 09 15~ アスカ 12 31~ TAスーパーマリオワールド スーパードンキーコング 魔界村 15 19~ アスカ 20 44~ メタルギアソリッド3 23 26 配信終了 2月14日 07 54~ 配信開始 07 55~ アスカ 09 27 配信終了 15 56~ 配信開始 15 57~ アスカ 17 02 配信終了 2月13日 12 05~ 配信開始 12 06~ 雑談いろいろ 14 52~ フラゲ 15 16 配信終了 22 21~ 配信開始 22 25~ スーパードンキーコング3終了 23 54~ アスカ 00 36 配信終了 2月12日 10 19~ 配信開始 10 20~ 雑談いろいろ 19 28 配信終了 2月11日 21 06~ 配信開始 21 09~ アスカ 22 55~ フラゲ 00 20 配信終了 2月10日 21 31~ 配信開始 21 32~ アスカ 22 50~ FE封印の剣 女の子&ロイ&マリナス縛り 23 03~ フラゲ 00 17~ アスカ 01 11 配信終了 2月9日 21 33~ 配信開始 21 34~ アスカ 22 24~ THE・ギャルゲー 22 44~ Minecraft ミノルランド 22 59~ ピカチュウ観賞 00 22 配信終了 2月8日 21 34~ 配信開始 21 36~ アスカ 22 07~ サモンナイト 23 43~ お絵かき 00 18 配信終了 2月7日 21 41~ 配信開始 21 44~ アスカ 22 08~ スーパードンキーコング3 23 39~ フラゲ 00 54 配信終了 2月6日 20 33~ 配信開始 20 35~ アスカ 21 20~ メタルギアソリッド3 23 57~ アスカ 00 32 配信終了 2月5日 20 06~ 配信開始 21 03~ Minecraft 20 28~ アスカ 21 15~ スーパードンキーコング3 23 53~ アスカ 01 26 配信終了 01 32~ 配信開始 01 33~ ハンゲ 01 51 配信終了 2月4日 21 02~ 配信開始 21 03~ アスカ 22 11~ サモンナイト 23 23~ 雑談 00 12 配信終了 2月3日 20 44~ 配信開始 20 45~ アスカ 21 12~ Minecraft 21 33~ メタルギアソリッド3 23 46 配信終了 2月2日 21 05~ 配信開始 21 06~ アスカ 22 34~ メタルギアソリッド3 23 59 配信終了 2月1日 11 54~ 配信開始 11 56~ アスカ 13 07 配信終了 14 04~ 配信開始 14 05~ アスカ 15 33~ フラゲ 16 55 配信終了 21 16~ 配信開始 21 20~ アスカ 21 55~ スーパードンキーコング3 22 45~ カービィ 23 01~ アスカ 23 10~ ハンゲ 00 45 配信終了
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特徴 ウォーカーマシンを持つユニット 緑 ザブングル ガバメント(ティンプ機) ギャロップ クラブ ダッガー ザブングル(ジロン機) プロメウスA トラッド11 オットリッチ センドビード ザブングル(フル装備) トラッド11(サンドラット機) カプリコ ウォーカーギャリア ガラバゴス(キッド機) プロメウス カプリコ(トロン・ミラン機) ホッグ レッグ(ビリン機) ブラン ドラン ブラッカリィ ザブングル&ザブングル ウォーカーギャリア(ICBM) レッグ ガバメント ウォーカーギャリア(ブーメラン・イディオム) ウォーカーギャリア(ミサイルランチャー) ザブングル&ウォーカーギャリア 紫 ダンバイン&ザブングル 特徴 ウォーカーマシンに関連する効果を持つキャラ ジロン・アモス《1st》 キッド・ホーラ ビエル
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ハリー・グレッグソン=ウィリアムズ イギリスで活動している作曲家。主に映画音楽の分野で活動をしている。 名門ギルドホール音楽演劇学校で音楽を学び、その後著名な作曲家であるハンス・ジマー氏のプロダクションに所属。 活動初期ではハンス・ジマー氏が音楽を担当した映画『ザ・ロック』でも作曲に参加している。 その後も数多くの映画作品を担当。『キングダム・オブ・ヘブン』や『ナルニア国物語』などが代表作に当たる。 ゲーム音楽ではコナミのメタルギアソリッドシリーズの作曲家として有名。 『メタルギアソリッド2 サンズ オブ リバティー』以降のナンバリング作品に関わっている。 ハリー氏が音楽を担当した映画『リプレイスメント・キラーズ』を観た小島監督が感銘を受け、作曲を依頼したのがきっかけだという。 映画音楽の専門の作曲家が加わることによって、さらにメタルギアソリッドシリーズの映画的雰囲気を深めることに成功した。 メタルギアソリッドシリーズでは主にメインテーマである「METAL GEAR SOLID MAIN THEME」の編曲などを担当。 「METAL GEAR SOLID MAIN THEME」が諸事情で使用不能になってからは、ハリー氏作曲の「Metal Gear Saga」がメインテーマとなった。 メタルギアソリッドシリーズ以外のゲーム作品ではコール オブ デューティシリーズなどを担当している。 ちなみに弟のルパート・グレッグソン=ウィリアムズも作曲家で、『バトルフィールド2 モダンコンバット』などのゲーム音楽も手掛けている。 作曲作品の一例 メタルギアソリッドシリーズメタルギアソリッド2 サンズ オブ リバティー メタルギアソリッド3 スネークイーター メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット メタルギアソリッドV コール オブ デューティシリーズ Call of Duty 4 Modern Warfare Call of Duty Advanced Warfare Tactical AssassinシリーズTactical Assassin Tactical Assassin Substratum Tactical Assassin 2 The Chronicles of Narnia Prince Caspian